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Patch-Notes / v0.9.7

Patch-Notes v0.9.7

24.09.2026

Neu

  • Runden-gespielt-Achievements mit 6 neuen Stufen: „Veteran" bekommt T4–T9 (250 / 500 / 1.000 / 2.000 / 3.500 / 5.000 Runden), alle 9 Waffen bekommen T7–T12 (1.500 bis 10.000 Runden). Belohnung: Draws und Hexa-Pauschale, kein Sockel
  • Achievements einheitlich sortiert (abholbar, offen, abgeschlossen) in Persistent, Saison-Pass und Täglich — die Reihenfolge bleibt während der Sitzung stehen, ein „Neu sortieren"-Knopf sortiert bei Bedarf neu. Bei Lifetime-Achievements ist nur die nächste einzusammelnde Stufe „holbar", weitere erreichte zeigen nur die Zahl
  • Die Bubble am Sockel-Tab zählt jetzt neue Draws seit deinem letzten Besuch statt den Dauer-Bestand (startet nach dem Update bei 0)
  • Shop: Während der Nachfrist weist ein Hinweis auf den Saison-Pass-Nachkauf hin, mit Link in den Achievements-Tab
  • Ladezeit: CSS, JavaScript und JSON werden jetzt komprimiert ausgeliefert (rund ein Drittel der Datenmenge), spürbar vor allem am Handy und nach einem Update

Fix

  • Nachkauf des Saison-Passes: Der Fristtext war einen Tag zu spät. Banner, Kauf-Fenster und Hinweis zeigen jetzt einheitlich Mi 30.09., 24:00
  • Desktop-Viewer: Der Ton startete in Chrome nicht von selbst und ließ sich nur über den Lautsprecher-Knopf wecken — jetzt reicht die erste Geste (Klick, Taste oder Panel)
  • Fortschritt in Prozent bei Schranke-Achievements wurde falsch angezeigt — behoben

Unter der Haube

  • Snapshot-Versand im Spielraum ist hinter einer einzigen Schnittstelle gekapselt, mit Vergleichs-Geschirr als Nachweis — Vorbereitung für die Skalierung, Spielverlauf unverändert; dazu die Inventur der Raum-Grenzen (Phase 2a)
  • Sicherheit: HSTS aktiv — Browser rufen die Seite nur noch verschlüsselt auf
  • Messung Threadpool: Kompression und Broadcast belasten den Tick nicht spürbar (p95 max 15,9 ms), keine Konfig-Änderung nötig
  • Test- und Prozess-Werkzeuge: zentrale DB-Pool-Austauschstelle für Tests, Dev-Fixture mit 4 On-Field-Towern, Debt-Radar-Baseline ohne Zeitstempel-Rauschen, Skripte für Wegwerf-Worktrees; Saison-Nachfrist auf dem PTR per Umgebungsvariable verlängerbar (nur Test-Umgebung)